3dsmax燈光視圖調節的教學視頻,形象生動,用FlashPlayer7以上的播放器版本播放,歡迎下載!
瀏覽:1109人 上傳人:admin 2008-03-18
AutoSolids是運行在ACAD下面的ARX程序,極大的擴展了標準的ACAD的3D建模能力,同時也提供了用戶坐標系UCS、觀察和渲染的命令。
瀏覽:588人 上傳人:admin 2008-03-14
瀏覽:428人 上傳人:admin 2008-03-13
瀏覽:7264人 上傳人:admin 2008-03-12
Maya中主要包括5種不同的燈光類型,它們分別是環境光、平行光、泛光燈、聚光燈和面光燈。要達到所需效果,通常要將這幾種不同的燈光組合起來使用,所有的燈光都遵循著RGB加法照明定律,并且還可以用色調、飽和度、明
瀏覽:1384人 上傳人:admin 2008-03-11
瀏覽:791人 上傳人:admin 2008-03-03
燈光貼圖簡單來說,就是把帶光照的模型(包括陰影和紋理)渲染成一張貼圖,然后重貼回模型,這樣在下次渲染時,就不用再計算燈光信息,從而加快渲染速度,節省CPU資源。
瀏覽:944人 上傳人:admin 2008-02-28